O Microsoft Flight Simulator 2024 está trazendo uma grande novidade para os entusiastas de realidade virtual: o suporte a foveated rendering via OpenXR, uma tecnologia que promete melhorar significativamente o desempenho em headsets VR. Com essa implementação, os jogadores poderão experimentar ganhos de FPS e uma experiência mais fluida, especialmente em hardwares de alto desempenho.
Neste artigo, exploramos como o foveated rendering funciona, quais headsets são compatíveis e os benefícios que essa tecnologia traz para os pilotos virtuais.
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O Que é Foveated Rendering?
O foveated rendering é uma técnica que otimiza o processamento gráfico em VR, reduzindo a qualidade da imagem nas áreas periféricas do campo de visão enquanto mantém alta resolução no centro (onde os olhos estão focados). Existem dois tipos principais:
Fixed Foveated Rendering (FFR) – Reduz a resolução nas bordas da tela de forma fixa, economizando poder de GPU.
Eye-Tracked Foveated Rendering (ETFR) – Usa eye tracking para ajustar dinamicamente a resolução com base no movimento dos olhos, oferecendo maior economia de desempenho sem perda perceptível de qualidade.
No Flight Simulator 2024, a versão beta já inclui FFR, enquanto o suporte a ETFR deve chegar em atualizações futuras.
Benefícios no Microsoft Flight Simulator 2024
De acordo com testes iniciais, o FFR já proporciona um ganho de 5 a 10 FPS, mesmo sem eye tracking. Quando o ETFR for implementado, espera-se um aumento ainda maior, podendo chegar a dezenas de FPS adicionais em headsets compatíveis.
Isso significa:
✅ Melhor fluidez em configurações gráficas altas.
✅ Possibilidade de aumentar a resolução sem sacrificar desempenho.
✅ Experiência mais imersiva em headsets com eye tracking.
Headsets Compatíveis com ETFR no Flight Simulator 2024
O suporte ao OpenXR 1.1 permite que o ETFR funcione em diversos dispositivos, incluindo:
✅ Pimax Crystal e Crystal Super
✅ Varjo XR-4 e Aero
✅ Bigscreen Beyond 2e
✅ Meta Quest Pro (via Quest Link, Virtual Desktop ou Steam Link)
Segundo relatos, a Pimax foi uma das empresas que pressionou a Microsoft a adicionar essa funcionalidade, sendo listada como parceira oficial do simulador.
Comparação com Outros Simuladores
O DCS World, outro simulador de voo popular, já implementou foveated rendering em 2023, com resultados impressionantes. Agora, o Flight Simulator 2024 segue o mesmo caminho, consolidando a tecnologia como um padrão para simuladores em VR.
Quando o ETFR Chegará ao Flight Simulator 2024?
Ainda não há uma data confirmada, mas a funcionalidade está em desenvolvimento ativo. Enquanto isso, os jogadores já podem testar o FFR na versão beta para melhorar o desempenho imediatamente.
Conclusão
A adoção do foveated rendering no Microsoft Flight Simulator 2024 é um grande passo para a otimização em VR, especialmente para quem busca alta performance sem sacrificar qualidade visual. Com o suporte a OpenXR e eye tracking, o simulador promete se tornar ainda mais acessível e imersivo.
Fique de olho nas próximas atualizações e prepare-se para decolar com mais FPS e gráficos incríveis!
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