FlightSim Studio E-Jets 1.0: vale a pena após 4 anos de Early Access?

Resumo: Após quatro anos em Early Access, a FlightSim Studio lançou a versão 1.0 dos seus E-Jets para o Microsoft Flight Simulator. O pacote traz o E-170, E-175, E-190, E-195 e a variante Freighter, com MCDU WASM-based, autopilot customizado, LNAV e VNAV funcionais, sistemas elétrico, hidráulico e pneumático próprios, além de integração com SimBrief e Navigraph. Mas ainda há bugs, LNAV oscilante, som baixo e texturas datadas. Nota: 7/10.

Fonte: MSFS Addons — review de João Pinto, publicada em .

Cockpit panorâmico do Embraer E-Jets da FlightSim Studio para MSFS
Cabine panorâmica do E-Jets da FlightSim Studio: simulação profunda de sistemas, mas com visual que precisa de atenção. Imagem: FSS/MSFS Addons

FSS E-Jets 1.0: fim do Early Access, mas o pouso ainda não foi perfeito

4 anos de espera, MCDU WASM, LNAV/VNAV funcionais e nota 7/10. Confira a análise completa!

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Depois de quatro longos anos em Early Access, a FlightSim Studio finalmente encerrou o ciclo de pré-produção dos seus E-Jets para o Microsoft Flight Simulator. A versão 1.0 chegou com promessas grandes: LNAV e VNAV funcionais, MCDU próprio em WASM, autopilot reconstruído e sistemas customizados de verdade.

Mas será que a espera valeu? A resposta é… sim, com ressalvas. A versão 1.0 representa um salto enorme em relação ao Early Access, mas ainda não é o produto "estudo nível" definitivo. É o que mostra a análise completa do MSFS Addons — e o Conexão Gamer resume aqui os pontos principais.

✈️ O legado dos E-Jets da Embraer

Antes de entrar no simulador, vale lembrar o que está em jogo. A Embraer, fundada em 1969 como estatal brasileira, se tornou a terceira maior fabricante de aeronaves civis do mundo. Os E-Jets, revelados em 1997 e com primeiro voo em 2002, revolucionaram a aviação regional com:

✅ Por que os E-Jets são um marco:

  • Cabine 2+2 sem assento do meio (conforto de "big jet")
  • 4 tamanhos: E-170, E-175, E-190 e E-195 (+ variantes LR e Freighter)
  • Mais de 1.400 unidades em serviço
  • Operado por mais de 80 companhias aéreas
  • Taxa de conclusão de missão de 99,9%
  • Sucesso absoluto em rotas regionais e "express"

Ou seja: qualquer add-on que se proponha a simular os E-Jets precisa estar à altura desse legado. E a FlightSim Studio sabia disso.

🔄 4 anos de Early Access: o que mudou na 1.0

O histórico do FSS E-Jets não foi fácil. Quando foi lançado em janeiro de 2023, o add-on chegou sem VNAV, sem speed constraints e sem lógica de FMS própria. A reação da comunidade foi dura — e justa.

Ao longo de quase quatro anos, a FSS lançou dezenas de atualizações e corrigiu milhares de bugs, migrando de um framework em JavaScript para uma arquitetura WASM estável. Falhas crônicas, LNAV agressivo, VNAV inexistente, travamentos de tela e quedas de performance marcaram o período.

"Comprometer-se com uma versão 1.0, com prazo para atingir um nível sólido de maturidade, foi a melhor decisão que a FSS poderia tomar. Em vez de continuar em um Early Access perpétuo, a equipe agora tinha um propósito claro."

E o resultado? A versão 1.0 entrega uma família completa de E-Jets — E-170, E-175, E-190, E-195 e Freighter — com o mesmo nível de simulação de sistemas em todas as variantes.

🧭 LNAV e VNAV: o teste principal

A grande promessa da 1.0 era o autopilot reconstruído do zero, com LNAV e VNAV completos. E aqui a análise é clara: melhorou muito, mas ainda dança.

⚠️ O que ainda falha no LNAV/VNAV:

  • Oscilações laterais ao interceptar rotas após desvios (especialmente após vetoração radar)
  • Interceptação de altitudes ainda "vaga" para o Flight Director
  • Guidance por velocity vector com comportamento estranho em alguns momentos
  • Transições entre modos de direção não tão suaves quanto deveriam
  • Geometria de rota estranha em SIDs e STARs mais complexos
  • Dificuldade em manter velocidade e altitude em fases dinâmicas

A boa notícia é que o autopilot compensa bem essas oscilações. O problema é quando você voa manualmente — seguir o FD com precisão se torna difícil, gerando overshoots não intencionais.

No cruzeiro, a situação é bem melhor. As piores manifestações aparecem em fases de subida, descida e em procedimentos com muitas restrições.

💻 MCDU WASM e sistemas customizados

Aqui está o maior ponto forte da versão 1.0. A FSS substituiu as limitações anteriores por um conjunto de sistemas verdadeiramente customizados:

FMS e MCDU WASM-based do Embraer E-Jets da FlightSim Studio
O MCDU LOAD27 baseado em WASM é um dos pontos altos da versão 1.0. Imagem: FSS/MSFS Addons

✅ Sistemas customizados da versão 1.0:

  • FMS custom-coded com MCDU LOAD27 baseado em WASM
  • CPDLC (suporte via SayIntentions e Hoppie — sem BeyondATC por enquanto)
  • Autopilot reconstruído com LNAV e VNAV completos
  • Sistemas elétrico, hidráulico e pneumático customizados
  • Pacote de som único (ainda que com problemas de volume)
  • Integração SimBrief e Navigraph Charts no EFB

🖼️ Visual, som e bugs: o que ainda falha

A FSS foi transparente: escolheu priorizar sistemas e performance em vez de visual. Isso é compreensível estrategicamente — mas o resultado prático deixa a desejar em alguns pontos.

Problemas visuais relatados

  • Janelas da cabine com baixa contagem de polígonos (visível ao dar zoom)
  • Modelagem e texturas datadas — o add-on claramente foi feito para MSFS 2020 e portado
  • Iluminação noturna inconsistente — cabine escura no E-190/E-195, e o Flight Attendant Panel (FAP) não funciona
  • Luz de saída de emergência ofuscante
  • Strobe light com bloom exagerado em certos ângulos
  • Dois pilotos clonados no cockpit — inclusive na cadeira do jogador (sim, é real)
Cabine de passageiros do Embraer E-Jets da FlightSim Studio
Cabine de passageiros: layout 2+2 icônico, mas texturas e iluminação ainda precisam de polimento. Imagem: FSS/MSFS Addons

Som

O pacote de som é muito bom no conteúdo — há dinâmica de motores, ambiência de cabine e anúncios de PA. Mas está "enterrado" no fundo: mesmo com o efeito de headset desativado, os sons ficam abafados. Os externos, então, são baixos demais, prejudicando a imersão.

Bugs relatados

  • Botão de Vertical Speed com clique invertido
  • Waypoints duplicados ao inserir novos pontos no MCDU
  • Performance de subida e cruzeiro subestimada
  • Combustível mal distribuído (às vezes enche só um tanque)
  • WASM crashes no E-190/E-195 com HUD (parcialmente corrigido na 1.0.2)
  • EFB com integração SimBrief básica — sem OFP completo, NOTAMs, weather ou lat/long
  • Falta de landing calculator no EFB
  • Falta de Autoland e Step Climb no FMS
  • Sem sistema de falhas ou persistência

💰 Novo preço: vale a pena?

A versão 1.0 também marcou uma mudança na política de preços. Durante o Early Access, o pacote completo custava cerca de €33. Agora:

US$ 56,76
E-170/E-175 ou E-190/E-195
US$ 37,82
Freighter (grátis com pacotes)
€ 50,38
cada pacote de passageiros
4 anos
de desenvolvimento

Quem comprou no Early Access recebe a 1.0 gratuitamente — e ainda ganha o Freighter de brinde. Para novos compradores, o investimento é consideravelmente maior, mas a FSS sempre avisou que o preço do EA era temporário.

🏆 Veredito: 7/10

O FSS E-Jets 1.0 é uma simulação profunda dos sistemas mais relevantes, com MCDU WASM complexo, integração Navigraph/SimBrief e uma variedade enorme de variantes e liveries. Os modelos externos são bonitos, e a performance geral (FPS) é boa.

Mas o add-on ainda precisa de polimento: LNAV/VNAV oscilam, o som é baixo, as texturas internas são datadas, a iluminação noturna é inconsistente e faltam recursos como Autoland e Step Climb.

✅ Prós

  • Simulação profunda dos sistemas
  • LNAV/VNAV funcionais (grande salto vs. EA)
  • MCDU WASM complexo (LOAD27)
  • 4 anos de dedicação da FSS
  • Muitas variantes e liveries
  • Modelos externos bonitos
  • Integração Navigraph e SimBrief
  • Copiloto ajuda no MCDU
  • Freighter grátis com pacotes

❌ Contras

  • LNAV e VNAV ainda oscilam
  • Som muito baixo
  • Texturas internas datadas
  • Iluminação noturna inconsistente
  • Faltam Autoland e Step Climb
  • Sem sistema de falhas/persistência
  • Sem BeyondATC PDC/CPDLC ainda
  • EFB com SimBrief básico
  • Sem landing calculator
  • Diversos bugs menores

Nota final

★ 7 / 10 ★

Bom, mas ainda precisa de ajustes.

O autor da análise sugere: compre apenas um pacote por enquanto (o E-190/E-195 é mais popular, especialmente na Europa). O add-on está no caminho certo — e a FSS já provou que não desiste.

❓ Perguntas Frequentes

Vale a pena comprar o FlightSim Studio E-Jets 1.0?

Sim, mas com ressalvas. A versão 1.0 é uma simulação profunda dos sistemas mais relevantes, com MCDU WASM complexo e integração Navigraph/SimBrief. No entanto, ainda apresenta bugs, LNAV/VNAV com oscilações, som baixo e texturas datadas. A nota final é 7/10 — bom, mas ainda precisa de polimento.

Qual a diferença da versão 1.0 para o Early Access do FSS E-Jets?

A versão 1.0 encerra o Early Access e traz LNAV e VNAV funcionais, MCDU WASM-based customizado (LOAD27), autopilot reconstruído do zero, sistemas elétrico, hidráulico e pneumático customizados, integração SimBrief e Navigraph, além de suporte a CPDLC via SayIntentions e Hoppie.

Quanto custa o FlightSim Studio E-Jets 1.0?

Os pacotes E-170/E-175 e E-190/E-195 custam US$ 56,76 / € 50,38 cada (mais impostos). A versão Freighter custa US$ 37,82 / € 33,57 (mais impostos) e é gratuita na compra de qualquer pacote de passageiros. Quem comprou durante o Early Access recebe a atualização 1.0 gratuitamente.

O FSS E-Jets 1.0 tem Autoland e Step Climb?

Não. A versão 1.0 ainda não implementa Autoland nem Step Climb no FMS. Também não possui sistema de falhas ou lógica de persistência, o que impede procedimentos anormais.

O FSS E-Jets funciona no MSFS 2024?

Sim. A versão 1.0 funciona tanto no Microsoft Flight Simulator 2020 quanto no MSFS 2024. A FlightSim Studio encerrou o desenvolvimento para o MSFS 2020 e agora focará em uma versão nativa para o MSFS 2024, com melhorias visuais.

💬 Você já voou o FSS E-Jets 1.0? Concorda com a nota 7/10? Acha que o preço vale o que está sendo entregue? Compartilhe nos comentários do Blogger!

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